Нейросети не заменят актеров: эксперт рассказал о реальности создания контента

Нейросети не заменят актеров: эксперт рассказал о реальности создания контента

Нейросети уже активно используются для генерации массового контента, однако в сложных игровых и кинематографических форматах они пока не могут полностью заменить режиссеров и живых актеров. Об этом заявил старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка Владислав Крейнин на Московском стартап-саммите.

Эмоции не генерируются автоматически

По словам эксперта, первоначальная эйфория по поводу быстрой и дешевой генерации контента сменилась реалиями. «Сейчас мы понимаем, что невозможно быстро создать кадр, который вызывает настоящие эмоции, в которых ты действительно веришь. Невозможно сгенерировать картинку, способную вызвать сильную эмоциональную связь у зрителя», — отметил он. Иногда для получения нужного результата приходится проводить сотни попыток генерации. Поэтому, как подчеркнул Крейнин, настоящие чувства и живая жизнь по-прежнему требуют участия настоящих людей.

Технологии SberStudios: будущее кинопроизводства в павильоне

Вице-президент напомнил, что на территории «Мосфильма» функционирует студия SberStudios — пространство площадью более 2500 квадратных метров, оснащенное огромными LED-экранами высотой свыше 9 метров и шириной более 50 метров. Эти технологии позволяют воспроизводить любые локации прямо внутри павильона, минуя необходимость выезда на местность. Раньше для съемки определенного пейзажа, например, на Камчатке, нужно было организовывать длительные поездки, а теперь съемочная группа может сразу видеть финальный результат на экране.

Цифровая мимика и виртуальные дублеры

Технологии SberStudios применяются в сложных сценах, включая работы с каскадерами и дублерами. В частности, внешность и мимику актера можно оцифровать и совместить с действиями другого человека, создавая эффект естественной игры. Это позволяет значительно расширить творческие возможности без потери качества изображения.

Новые стандарты производства контента

Крейнин подчеркнул, что генеративный искусственный интеллект, игровые технологии и виртуальный продакшн открывают новые горизонты. Благодаря им сегодня возможно создавать шоу, рекламные ролики, сериалы и полнометражные фильмы за значительно меньшие сроки и с существенной экономией ресурсов. «Это делает наши проекты конкурентоспособными на глобальном уровне. Главное — чтобы в России производился лучший контент, использующий передовые технологии и все доступные возможности», — добавил он.

По материалам: Lenta.ru

Иллюстрация к статье: Яндекс.Картинки

Оставить комментарий

Вы можете использовать HTML тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.